Selamat Datang di Blog Sederhana

Saran dan Kritik silahkan masukkan komentar atau email ke Hanifpprince@gmail.com

Selamat Datang di Blog Sederhana

Saran dan Kritik silahkan masukkan komentar atau email ke Hanifpprince@gmail.com

Selamat Datang di Blog Sederhana

Saran dan Kritik silahkan masukkan komentar atau email ke Hanifpprince@gmail.com

Selamat Datang di Blog Sederhana

Saran dan Kritik silahkan masukkan komentar atau email ke Hanifpprince@gmail.com

Selamat Datang di Blog Sederhana

Saran dan Kritik silahkan masukkan komentar atau email ke Hanifpprince@gmail.com

Sabtu, 12 November 2016

DONGENG

ASAL MULA SUARA SERAK GAGAK



     Seperti biasa, disetiap pagi burung gagak selalu bernyanyi untuk membangunkan seluruh penghuni hutan. Suara burung gagak merupakan sebuah alarm pengingat di pagi hari. Kicauan gagak merupakan kicauan terbaik di antara burung lainnya, karena itulah gagak dijuluki raja kicau. Tak lama setelah burung gagak bernyanyi, penghuni hutan lainnya pun menemui burung gagak ditepi sungai. Berkumpulnya seluruh penghuni hutan di tepi sungai merupakan agenda rutin yang terjadi di pagi hari. Semua masalah, maupun informasi dibicarakan di sana. Mulai dari hal yang akan terjadi, maupun yang sudah terjadi. Di dalam keramaian perbincangan tiba-tiba terdengar suara ikan mencuri perhatian. Hai semua nya, bagaimana kalau kita mengadakan perlombaan, diantara kita”. Ujar ikan.

       “Lomba apa maksudmu”, sahut kelinici. Terserah lomba apa, yang penting semua ikut dan semua senang”, Jawab ikan. Aku setuju dengan usul ikan, karna kita sudah lama tidak mengadakan lomba. Terakhir lomba 3 bulan yang lalu, dan itu pun hanya kaum burung saja yang ikut”, sahut gagak. “Kalau begitu kali ini seluruh penghuni hutan harus ikut semua”, tegas monyet. Perdebatan penyampaian ide penentuan lomba pun membuat rame suasana di pagi itu. “Aha, gimana kalau lomba makan buah pisang saja, pasti menyenangkan”, ujar monyet dengan penuh semangat. “Kalau itu tidak adil, pasti kamulah yang menang”, sahut kelinci. “Bagaimana kalau lomba menyanyi”, kata agak ragu ikan. “Aku setuju”, sahut kelinci dengan gembira. “Aku tidak setuju”, jawab monyet. “Hei monyet kenapa kamu tidak setuju?”, sahut kelinci. “Jelas aku tidak setuju, sudah pasti yang menang adalah gagak”, jawab monyet. “Benar juga ya”, pikir ikan.

     “Kalau begitu aku tidak jadi ikut”, kata kelinci. “Aku juga, aku juga aku juga” sahut hewan-hewan lainnya. “Sudah-sudah begini saja, bagaimana kalau aku tidak usah ikut dalam lomba ini”, tegas gagak. “Jangan, kamu juga harus ikut”, sahut merpati. “Tapi kalau semua ikut yang menilai siapa?, tambah monyet”. “Nah, begini saja gimana kalau gagak saja yang menjadi juri, jadi semuanya bisa ikut dalam lomba ini”, usul ikan. “Aku setuju, aku juga, aku juga setuju”, jawab hewan-hewan secara bersamaan. “Kalau begitu, sudah diputuskan kalau gagak yang menjadi juri”, tegas kelinci. “Baiklah, aku setuju dengan keputusan ini”, sahut gagak. “Yeye, terus kira-kira lombanya kapan?” tanya kelinci. “Tiga hari lagi saja, jadi masih ada waktu untuk latihan, bagaimana menurut kalian?” jawab gagak. “Setuju”, jawab seluruh hewan yang sedang berkumpul. Tak lama setelah pembahasan lomba selesai, satu persatu hewan meninggalkan sungai untuk mencari makan.

     Burung gagak pun ikut pula meninggalkan tempat tersebut untuk mencari makanan. Disepanjang jalan gagak mencari makanan, terdengar suara-suara hewan sedang berlatih menyanyi. Tiba-tiba, gagak berhenti sejenak di sebuah pohon dan memikirkan tentang hadiah. Burung gagak memikirkan hadiah apa yang bagus untuk sang juara lomba. Namun gagak tidak menemukan ide untuk hadiah yang akan diberikan, gagak pun melanjutkan perjalanannya. Waktu pun berganti menjadi malam, tiba-tiba gagak teringat kembali dengan hadiah. Ah, kalau hadiahnya berupa benda, aku sangat kesusahan untuk mencarinya. Bagaimana kalau hadiahnya pemenang menyanyi setiap pagi di tepi sungai, gumamnya dalam hati. Ya, seperti itu saja kata gagak di dalam hati.

   Malam pun berganti dengan pagi, seperti hari-hari biasanya gagak bernyanyi untuk membangunkan seisi hutan. Ketika semua sedang asyik berkumpul dan berbincang, tiba-tiba katak datang dengan menangis. Semua hewan pun kaget dan bertanya-tanya apa yang sedang terjadi. “Katak, apa yang sebenarnya terjadi padamu?” tanya kelinci. Namun, katak hanya diam dan terus meneteskan air matanya. Pertanyaan yang sama pun dilontarkan oleh para hewan lainnya, namun hasilnya tetap sama. Hingga suasana yang mulanya penuh candaan pun hening seketika dan penuh tanda tanya. Beberapa saat kemudian katak pun berbicara. Namun anehnya, ketika katak berbicara semua hewan terkejut dengan suara katak. Suara katak yang semula enak didengar menjadi serak dan besar.

   “Apa yang terjadi dengan suara mu katak?” tanya burung gagak. Namun, katak malah menangis dengan sangat kencang sehingga memperjelas suara katak yang besar dan serak tersebut. “Baiklah katak, jika kamu belum mau cerita tidak apa-apa mungkin kamu butuh waktu untuk sendiri dulu”, ujar gagak. “Ayo teman-teman kita biarkan katak sendiri dulu untuk menenangkan dirinya”, ajak gagak. “Tunggu”, kata katak dengan terisak-isak. “Teman-teman, apakah kalian tetap mau menjadi temanku?”, tanya katak. “Pertanyaan apa itu katak, kita adalah keluarga kita akan selalu bersama”, jelas gagak. Kemudian, katak pun menceritakan semuanya yang terjadi padanya. Sore itu ketika katak sedang berjalan pulang kerumahnya, dia melihat ada buat yang bentuknya sangat indah dan terlihat enak untuk dimakan. Buah itu juga buah yang baru pertama kali dilihatnya, sehingga semakin membuat penasaran katak untuk mencobanya. Namun setelah katak memakan buah tersebut, katak tiba-tiba merasakan ada sesuatu yang aneh yang terjadi pada dirinya.

    Sesaat setelah itu, katak mengalami batuk-batuk yang tidak kunjung berhenti. Setelah batuknya berhenti, tiba-tiba suara katak pun berubah menjadi lebih besar dan serak. Namun, katak berfikir yang terjadi pada dirinya itu hanyalah efek sebentar yang terjadi akibat makan buah tersebut. Sehingga katak pulang dengan biasa saja. Sesampainya katak di rumah ia langsung tidur karna merasa sangat capek sekali, dan berharap besok pagi suaranya akan kembali seperti biasanya. Alangkah terkejutnya sang katak pada keesokan harinya, setelah bangun tidur dia mencoba untuk bersuara dan hasilnya adalah suara katak menjadi semakin besar dan serak. Tanpa fikir panjang, katak langsung berlari menuju tepi sungai sambil berlinangan air mata. Seluruh hewan yang mendengarkan cerita katak pun turut prihatin atas peristiwa yang menimpa sang katak.

   “Katak, kami tidak bisa berbuat apa-apa, karna kami juga tidak tau apa penawar dari sakitmu itu”, kata ikan dengan tenang. “Andai saja sore itu”, kata katak lirih. “Sudahlah katak, jangan kau menesalinya, semuanya sudah terjadi. Suaramu yang sekarang juga tidak kalah bagusnya dengan suaramu kemarin. Sama-sama mudah untuk dikenali, dan dengan suaramu mungkin lebih mudah untuk mengumpulkan semua penghuni hutan jika ada masalah atau apapun”, ujar gagak sembari menenangkan katak. “Kalau begitu, bagaimana kalau katak kita tugasi sebagai alarm kumpul jika adalah masalah ataupun berita penting”, tambah monyet. “Setuju”, sahut hewan-hewan dengan kompak. “Terima kasih teman-teman, kalian tetap mau bersamaku, aku akan menjalankan amanah kalian dengan baik”, jawab kata penuh tanggung jawab. “Kalau begitu, aku pergi dulu ya aku mau berlatih nyanyi untuk lomba besok”, kata merpati sambil terbang meninggalkan perkumpulan. Tak lama kemudian semua hewan pun membubarkan diri, termasuk katak.

      Pagi pun berganti siang, dan siangpun berganti senja. Ketika semua hewan miba teenuju kerumah masing-masing, tiba-tiba terdengar suara kata sedang meminta tolong. Seketika itu seluruh hewan pun menuju kearah suara katak. Namun, ketika sudah sampai di tempat katak, semua hewan dikejutkan oleh seekor burung yang tergeletak lemas. “Siapa dia katak, tanya kelinci. “Aku juga tidak tau, ketika aku mau pulang kerumah tiba-tiba menemukan dia di sini”, jawab katak. “Kalau begitu bawa saja di rumahku, karna rumahku yang paling dekat dari sini, kata kelinci. Mereka pun membawa burung itu ke rumah kelinci. Tak lama setelah itu, burung itu pun tersadar dari pingsannya. “Wahai burung, siapakah engkau dan darimana asalmu?”, tanya kelinci. “Terima kasih, kalian telah menolongku aku adalah gelatik, aku berasal dari hutan di seberang, aku lagi dari sana karena banyak perangkap burung yang dipasang”, jawab gelatik dengan terbata-bata.

   “Aku terlalu memaksakan terbang begitu jauhnya tanpa beristirahat hingga aku terjatuh karna kecapean”, tambah gelatik. “Kalau begitu, bagaimana kalau kamu tinggal di sini saja”, pinta kelinci. “Apakah tidak apa-apa, jika aku tinggal di sini”? tanya gelatik. “Kami sangat senang jika kamu mau tinggal disini, dan menjadi bagian dari kami”, tambah gagak. “Terima kasih, terima kasih karena kalian sudah menerimaku dan menjadikan ku saudara. Saya pikir saya akan di usir dari sini, ternyata kalian sungguh baik”, tambah gelatik. Waktu pun sudah menunjukkan malam, satu persatu hewan berpamitan untuk pulang.

   Keesokan harinya seperti biasa burung gagak bersiap-siap pergi ke tepi sungai untuk membangunkan seluruh hewan di hutan. Namun, alangkah terkejutnya sang gagak, ketika akan sampai di tepi sungai gagak mendengar suara nyanyian yang indah dari arah sungai. di hampirinya suara tersebut, alangkah terkejutnya sang gagak suara itu adalah suara burung gelatik yang sedang menyanyi. Tak lama setelah gagak sampai, hewan-hewan lainnya pun sampai juga. Semua hewan saling bertanya suara siapakah tadi, karena suara gagak sudah dikenali oleh seluruh hewan di hutan. Sesampainya hewan-hewan di hutan, mereka seakan takjub dengan suara gelatik. Banyak yang memuji suara gelatik,bahkan ada yang mengatakan suara gelatik lebih bagus daripada gagak.

     Tiba-tiba, “Maafkan aku, karna aku kalian jadi terbangun”, kata gelatik. “Tidak usah minta maaf gelatik, setiap pagi kami juga selalu mendengar nyanyian dan berkumpul di sini, namun gagak yang menyanyi untuk kami”, jawab kelinci.“Maafkan aku gagak, aku tidak bermaksud untuk mengambil tugasmu”, ujar gelatik. “Tidak masalah gelatik, mau aku ataupun kamu sama saja yang penting ada yng membangunkan di pagi hari”, tambah gagak. “Tapi aku masih saja tidak enak padamu, aku seakan tidak tau terimakasih, karna sudah lancang”, ujar gelatik. “Gagak tidak seperti itu, dia baik kok, jadi tak masalah iya kan gagak?”, tanya kelinci. “Iya”, jawab gagak singkat.bagaimana tentang lomba besok?” tanya ikan. “Lomba apa?, bolehkah aku ikut?”, tanya gelatik.

    “Sebaiknya kamu lombanya dengan gagak saja”, kata monyet spontan. Kelincipun menceritakan tentang lomba tersebut kepada gelatik. Namun belum selesai cerita kelinci, tiba-tiba gagak berpamitan ingin mencari makanan duluan. Padahal biasanya gagak selalu terakhir yang mencari makanan. Namun mereka tidak merasa aneh, karena mereka berfikir gagak memang sudah lapar. Gagak pun meninggalkan perkumpulan hewan itu dan terbang bebas ke angkasa, di dalam hati gagak sangat kecewa, dia merasa gelatik telah merebut posisinya. Dia merasa sudah tersingkirkan gara-gara kedatangan gelatik. Semua hewan jadi memuji gelatik, semuanya jadi membicarakan gelatik.

   Tiba-tiba gagak teringat cerita katak tentang buah yang dimakannya. Gagak pun berniat untuk mencari buah tersebut. Tanpa pikir panjang gagak ingin bermaksud untuk memberikan buah tersebut kepada burung gelatik. Tak lama setelah gagak terbang mengelilingi tempat yang diceritakan oleh katak, akhirnya gagak pun menemukannya. “Besok kamu akan memakan ini gelatik, dan suara yang terbagus akan kembali lagi padaku”, kata gagak sambil mengambil buah tersebut. Gagak pun cepat-cepat kembali kerumah untuk menaruh buah tersebut supaya tidak ada yang melihatnya. Namun, tanpa disadari, tanpa sengaja burung merpati melihat dan emndengar apa yang telah dilakukan oleh gagak. Merpati pun seolah tak percaya dengan apa yang telah dia lihat dan dengar.

     Hari perlombaan pun telah tiba, namun seakan ada sesuatu yang janggal di sini. Hewan-hewan memandangi gagak dengan pandangan yang penuh tanda tanya. “Mari kita mulai saja lombanya”, ujar gagak. “Gagak, sesuai dengan obrolan kemarin, gelatik juga menjadi juri di sini”, tambah merpati. “Baiklah”, jawab gagak singkat. Tak lama kemudian, lomba pun dimulai, satu-persatu hewan mulai menunjukkan kebolehannya. Sesuai dengan musyawarah kemarin, setelah setengah dari peserta sudah tampil, akan ada istirahat sebentar untuk juri minum. Ketika istirahat tiba, gagak langsung mengeluarkan bekal minumnya pada 2 tempat minum yang sudah di siapkan. Minuman tersebut sengaja di bawa dan dibuat oleh gagak untuk dirinya dan untuk gelatik.

    Seperti yang telah direncanakan sebelumnya, minuman burung gelatik akan ditukar dengan minuman yang dibawa oleh gagak yang terbuat dari buah aneh yang menjadikan suara katak menjadi besar dan serak. Namun, seakan sudah tau jalan pikiran sang gagak, merpati tanpa sepengetahuan sang gagak sudah memperhatikan gerak-gerik gagak. Minuman gelatik pun sudah berhasil diganti oleh gagak. Namun tanpa disadari minuman gagak telah diambil dan dibaung oleh merpati. Awalnya gagak mencari minumannya yang akan dijadikan pancingan (alat untuk mengajak gelatik minum bersama). Namun, gagak kaget dan bingung mencari minumannya yang hilang.

     Dengan simpatik gelatik pun menawarkan minumannya kepada gagak, namun dengan cepatnya sang gagak menolak tawaran dari gelatik. Jelas saja gagak menolak minuman gelatik, karna minuman gelatik sudah ditukar oleh gagak. Pada saat gelatik akan minum, tiba-tiba merpati menghentikan gelatik dan melarang gelatik meminum minuman gelatik. Seketika semua menoleh ke arah merpati dan gelatik, gagak pun ikut bingung. Gelatik pun menanyakan kenapa dia dilarang meminum minuman tersebut. Merpati pun, mengatakan bahwa minuman gelatik telah ditukar oleh gagak. Namun gagak menangkis tuduhan dari merpati dan mengatakan bahwa minumannya saja hilang bagaimana dia menukarnya, begitulah alasan gagak pada merpati. Gagak pun mulai curiga pada merpati, apakah merpati mengetahui apa yang telah direncanakan oleh gagak. Gagak pun menanyakan kepada merpati kenapa merpati menuduh gagak menukar minuman gelatik. Namun, merpati malah menyuruh gagak mengakui dan meminta maaf kepada gelatik atau semuanya akan dibongkar.

     Semua hewan dan gelatik pun ,enjadi semakin bingung apa sebenarnya yang sedang terjadi, dan jika hanya sekedar menukar minuman biasa tidak akan seperti ini. “Kalau kamu tidak mau mengakui kesalahanmu dan meminta maaf, minumlah minuman gelatik”, tantang merpati. “Kenapa aku harus meminum minuman gelatik?” tanya gagak. “Ada apa ini sebenarnya?”, tanya gelatik. “Tanya saja sama gagak apa yang sebenarnya dia lakukan kepada mu”, jawab merpati. Semua hewan pun menjadi bingung apa yang sebenarnya sedang terjadi. “Suruh saja gagak meminum minuman gelatik, nanti kalian akan mendapatkan jawabannya,” tegas merpati.
Semua hewan pun mengatakan kepada gagak untuk meminum minuman gelatik. Perasan gagak pun menjadi campur aduk, dia merasa sudah terpojokan. Apa yang telah direncanakan olehnya sia-sia, gagak pun mulai lemas dan gugup. “Ayo gagak, tunggu apa lagi”, desak merpati. Semakin merasa terpojokan, burung gagak pun akhirnya meminum minuman gelatik. Beberapa sasat kemudian, burung gagak batuk-batuk, semakin lama batuk yang dikelurkan semakin kencang dan terasa sakit. Sesat kemudian batuknya pun reda, namun ketika merpati menyuruh gagak bicara, gagak hanya terdiam dan meneteskan air mata.

     Hening pun terjadi, dan tiba-tiba, terdebgar suara serak lirih. Seluruh hewan yang ada pun saling bertatapan mata dan bertanya-tanya suara siapakah yang mereka dengar. “Maafkan aku, maaf kam akan kesalahanku,” ucap gagak. Seluruh hewan yang ada pun, kaget dan kecewa dengan apa yang telah terjadi. “Maafkan aku gelatik, aku sebenarnya cemburu pada mu, begitu ada dirimu, aku seakan tak ada artinya lagi, aku seakan dibuang begitu saja. Semuanya memujimu, semuanya jadi suka padamu dan berpaling dari ku”, ujar gagak.

  “Sungguh aku yang seharusnya meminta maaf padamu, karna aku kamu menjadi merasa tersingkirkan. Padahal aku juga tidak mau semua ini terjadi”, jawab gelatik. “Semuanya telah terlanjur, nasi sudah menjadi bubur. Inilah hukuman yang pantas didapat oleh gagak,” sahut merpati. “Aku menerima semua ini, aku ikhlas mendapatkan hukuman atas  kesalahanku, tapi apakah kalian masih mau menjadi teman, keluarga dan mau memaafkanku” tanya gagak dengan tangisan yang tak kunjung henti. “Kami memaafkanmu gagak, ini semua juga kesalahan kami, kami tak menghargaimu hingga kamu melakukan hal yang tak sepantasnya kau lakukan”, jawab kelinci. “Aku juga telah memaafkanmu gagak”, tambah gelatik.

   “Terima kasih kalian telah memaafkanku, namun aku tak pantas berada di sini, aku akan pergi dari sini dan aku akan datang dengan suara serakku ketika akan ada hal buruk yang akan terjadi”, kata gagak sambil terbang meninggalkan hutan.

    Sejak saat itu gagak menjadi isyarat akan adanya sesuatu yang buruk terjadi jika dia datang atau bersuara dengan suara seraknya.


Sekian

Jumat, 11 November 2016

MAKALAH JARINGAN WIRELESS

KATA PENGANTAR
           
      Puji syukur penulis panjatkan ke-hadirat Tuhan Yang Maha Esa, karena hanya atas limpahan rahmatnya kepada penulis, sehingga makalah ini apat terselesaikan dengan baik adanya. Adapun makalah ini adalah aplikasi dari mata kuliah pengantar telematika, yang terkhusus membahas mengenai jaringan Nirkabel.

    Selaku manusia biasa, penulis menyadari bahwa makalah ini masih jauh dari kesempurnaan, untuk itu penulis mengharapkan adanya kritik dan saran yang membangun dari pembaca guna kesempurnaan makalah ini. Akhirnya penulis mengucapkan terima kasih kepada semua pihak yang telah berperan dalam penyelesaian makalah ini. Tuhan Berkati.



                                                       Bekasi, 6 November 2016
                                                        

                                                       Penulis 








BAB  I  
PENDAHULUAN

1.1. Latar Belakang

Teknologi komunikasi seakan benda hidup yang selalu tumbuh dan berkembang tiada titik jenuh untuk mengalami peningkatan dari waktu ke waktunya. Dimulai dari alat yang tradisional untuk berkomunikasi seperti surat dan telegram lama-kelamaan beralih ke benda yang dikenal dengan telepon. Sepertinya manusia juga tak pernah puas untuk mengembangkan kemampuannya, muncullah benda yang lebih mutakhir dan dapat mempermudah segala proses komunikasi dengan orang lain yaitu telpon gengam . Wireless (teknologi berbasis gelombang radio) inilah yang menjadikan telepon seluler menjadi alat penyalur informasi tanpa menggunakan kabel. Wireless adalah teknologi yang tidak lagi menggunakan kabel (nirkabel).

Sejarah jaringan Nirkabel dan jaringan nirkabel bergandengan tangan. Tanpa penemuan teknologi seperti Radio, teknologi nirkabel tidak akan ada di hari ini semua. Sejarah jaringan nirkabel berjalan sejauh 1800-an dengan munculnya gelombang radio. Munculnya teknologi yang lebih tumbuh sepanjang tahun dan diperluas untuk apa yang kita berkomunikasi dengan hari ini.

Pada 1888, sebuah Hamburg, Jerman lahir fisikawan bernama Heinrich Rudolf Herz menghasilkan gelombang radio pertama yang pernah. Dengan 1894 ini produksi gelombang radio menjadi cara komunikasi. Kabel telegraf digunakan untuk menerima gelombang radio dalam bentuk sinyal. Herz membuka jalan untuk radio, televisi radar, dan dengan penemuan gelombang elektromagnetik. Seorang penemu Italia bernama Marchese Guglielmo Marconi kemudian memperluas radius gelombang radio untuk mengirim dua mil, menjadi "ayah dari radio." Dengan 1899, ini bentuk telekomunikasi dapat melakukan perjalanan cukup jauh untuk waktu. Marconi bisa mengirim sinyal 9 mil melintasi Selat Bristol. Dia akhirnya diperluas radiusnya ke 31 mil melintasi Selat Inggris ke Prancis. Pada 1901 area komunikasi menjadi sangat besar. Marconi bisa mengirim sinyal melintasi Samudra Atlantik keseluruhan.

Perang Dunia II menjadi batu loncatan besar bagi gelombang radio. Para Amerika Serikat merupakan partai pertama yang menggunakan gelombang radio untuk transmisi data selama perang. Ini menggunakan gelombang radio bisa sangat mungkin memenangkan perang bagi Amerika. Penggunaan timbal gelombang radio komunikasi data ke banyak spekulasi apakah sinyal radio dapat diperluas menjadi sesuatu yang lebih besar daripada saat itu. Pada tahun 1971, sekelompok peneliti di bawah pimpinan Norman Abramson, di University of Hawaii, menciptakan pertama "packet-switched" komunikasi radio jaringan berjudul "Alohanet." Alohanet adalah nirkabel pertama jaringan area lokal, atau dikenal sebagai WLAN. WLAN pertama tidak banyak, tapi itu adalah penemuan yang besar.

WLAN Alohanet itu terdiri dari tujuh komputer yang dikomunikasikan satu sama lain. Pada tahun 1972, Alohanet terhubung dengan sistem WLAN Arpanet di daratan. Ini adalah panjang menghubungkan ground breaking dalam telekomunikasi antara komputer. Hal inilah yang menjadi cikal bakal perkembangan jaringan nirkabel hingga sekarang.

1.2. Tujuan

Adapun tujuan dari penulisan makalah ini adalah untuk membahas mengenai Jaringan Nirkabel Dan hal-hal lain mengenai jaringan Nirkabel


  


BAB  II  
PEMBAHASAN

2.1. Pengertian Jaringan Nirkabel

Jaringan nirkabel (wireless network) adalah bidang disiplin yang berkaitan dengan komunikasi antar sistem (computer) tanpa menggunakan kabel. Jaringan nirkabel ini sering dipakai untuk jaringan komputer baik pada jarak yang dekat (beberapa meter, memakai alat/pemancar bluetooth) maupun pada jarak jauh (lewat satelit). Bidang ini erat hubungannya dengan bidang telekomunikasi, teknologi informasi, dan teknik komputer. Jenis jaringan yang populer dalam kategori jaringan nirkabel ini meliputi: Jaringan kawasan lokal nirkabel (wireless LAN/WLAN), dan Wi-Fi.

Jaringan nirkabel biasanya menghubungkan satu sistem komputer dengan sistem yang lain dengan menggunakan beberapa macam media transmisi tanpa kabel, seperti: gelombang radio, gelombang mikro, maupun cahaya infra merah.

Pada tahun 1970 Norman Abramson, seorang profesor di University of Hawaii, mengembangkan komputer pertama di dunia jaringan komunikasi, ALOHAnet, menggunakan biaya rendah seperti ham-radio. Dengan bi-directional topologi bintang, sistem komputer yang terhubung tujuh ditempatkan lebih dari empat pulau untuk berkomunikasi dengan komputer pusat di Pulau Oahu tanpa menggunakan saluran telepon.

"Pada tahun 1979, FR Gfeller dan U. Bapst menerbitkan makalah di Proceedings IEEE pelaporan percobaan jaringan area lokal nirkabel menggunakan komunikasi infra merah disebarkan. Tak lama kemudian, pada tahun 1980, P. Ferrert melaporkan percobaan penerapan kode satu radio spread spectrum untuk komunikasi di terminal nirkabel IEEE Konferensi Telekomunikasi Nasional. Pada tahun 1984, perbandingan antara infra merah dan CDMA spread spectrum untuk komunikasi jaringan informasi kantor nirkabel diterbitkan oleh IEEE Kaveh Pahlavan di Jaringan Komputer Simposium yang muncul kemudian dalam IEEE Communication Society Magazine. 

Pada bulan Mei 1985, upaya Marcus memimpin FCC untuk mengumumkan ISM band eksperimental untuk aplikasi komersial teknologi spread spectrum. Belakangan, M. Kavehrad melaporkan percobaan sistem PBX nirkabel kode menggunakan Division Multiple Access. Upaya-upaya ini mendorong kegiatan industri yang signifikan dalam pengembangan dari generasi baru dari jaringan area lokal nirkabel dan diperbarui beberapa lama diskusi di radio portabel dan mobile industri.

Generasi pertama dari modem data nirkabel dikembangkan pada awal 1980-an oleh operator radio amatir, yang sering disebut sebagai radio paket ini. Mereka menambahkan komunikasi data pita suara modem, dengan kecepatan data di bawah 9.600-bit / s, untuk yang sudah ada sistem radio jarak pendek, biasanya dalam dua meter band amatir. Generasi kedua modem nirkabel dikembangkan FCC segera setelah pengumuman di band eksperimental untuk non-militer penggunaan spektrum penyebaran teknologi. Modem ini memiliki kecepatan data yang diberikan atas perintah ratusan kbit / s. Generasi ketiga modem nirkabel ditujukan untuk kompatibilitas dengan LAN yang ada dengan data tingkat atas perintah Mbit / s. Beberapa perusahaan yang mengembangkan produk-produk generasi ketiga dengan kecepatan data diatas 1 Mbit / s dan beberapa produk sudah diumumkan oleh waktu pertama IEEE Workshop on Wireless L

2.2. Sejarah Perkembangan Jaringan Nirkabel

Teknologi komunikasi seakan benda hidup yang selalu tumbuh dan berkembang tiada titik jenuh untuk mengalami peningkatan dari waktu ke waktunya. Dimulai dari alat yang tradisional untuk berkomunikasi seperti surat dan telegram lama-kelamaan beralih ke benda yang dikenal dengan telepon. Sepertinya manusia juga tak pernah puas untuk mengembangkan kemampuannya, muncullah benda yang lebih mutakhir dan dapat mempermudah segala proses komunikasi dengan orang lain seperti benda kecil dan ringan yang ada dalam genggaman kita yang dapat dibawa kemana saja yaitu handphone atau telepon seluler. Kalau diingat-ingat lagi dulu di sepanjang jalan berderet telepon umum atau wartel, tapi sekarang semenjak kehadiran telepon seluler semua sarana tersebut sudah tidak digunakan lagi karena kebanyakan orang sudah beralih pada ‘si mungil’ lengkap dengan teknologi wirelessnya. Wireless (teknologi berbasis gelombang radio) inilah yang menjadikan telepon seluler menjadi alat penyalur informasi tanpa menggunakan kabel. Wirelessadalah teknologi yang tidak lagi menggunakan kabel. Coba bayangkan kalau kita masih menggunakan telepon kabel? Akankah kita kemana-mana membawa telepon beserta kabelnya? Atau dapatkah kita menghubungi kerabat kita jika kita berada di puncak gunung tanpa harus membawa sambungan kabel?

Telepon genggam juga tidak luput dari perkembangan, dimulai dari Advanced Mobile Phone Services(AMPS) menjadi generasi pertama (1G) yang diciptakan dan diujicobakan di awal tahun 1980an. AMPS merupakan teknologi yang ditujukan untuk layanan telepon selular karena menggunakan energi yang lebih sedikit, akses lebih cepat, dan menggunakan kembali frekuensi pada bandwidthyang sesuai. Untuk base stasion receiving AMPS bekerja di frekuensi 800 MHz, 821 – 849 MHz sedangkan base station transmitting pada 869 – 894 MHZ. Namun sayang, para ahli tidak memperkirakan permintaan pasar yang tinggi terhadap teknologi ini. Pengguna semakin banyak namun frekuensi tidak dapat bertambah, akibatnya banyak pengguna yang kesulitan mendapatkan sinyal dan malah selalu mendapat sinyal sibuk terutama di daerah metropolitan karena AMPS masih menggunakan teknologi analog.

Selanjutnya berkembang frequency division multiple access (FDMA) yang menggunakan teknologi akses ganda (multiple acsess technologies) dimana membagi spektrum gelombang sehingga masing-masing pengguna diberikan frekuensi tertentu. FDMA memang fungsional dalam teknologi telepon seluler tapi dianggap tidak efisien dalam menggunakan spektrum karena satu pengguna memakan satu slot frekuensi selama melakukan panggilan. Selanjutnya FDMA lebih digunakan dalam gelombang mikro dan transmisi satelit saja dan digantikan oleh teknologi TDMA (Time Division Multiple Access) yang dapat menggunakan frekuensi yang lebih besar. Pengguna dipisahkan berdasarkan waktu panggilan. Jika dalam FDMA spektrum gelombang dibagi ke dalam kanal-kanal frekuensi yang di setiap kanal dibagi lagi menjadi slot waktu sekitar 10 m/s. Di TDMA, data dari setiap hubungan komunikasi itu akan diubah ke dalam format digital lalu data cuplikan tersebut mendapat slot waktu pengiriman pada kanal sekitar 30 m/s. Dengan kemampuan ini, TDMA dapat melayani pengguna tiga sampai lima kali lipat lebih banyak daripada FDMA. TDMA biasanya digunakan pada jaringan GSM (Global System for Mobile Communication) dimana penggunanya dapat bepergian dari satu negara ke negara lainnya tanpa khawatir mengalami masalah koneksi telepon seluler.

Meskipun GSM sebenarnya dianggap sudah canggih namun, ada kesenjangan antara Eropa dan Amerika dalam mengembangkan aplikasi nirkabel. Amerika Serikat tidak ingin mengaplikasikan GSM karena sindrom NIH (not invented here). Semakin berkembang lagi, dikenal istilah General Packet Radio Service atau GPRS yang memungkinkan pengiriman dan penerimaan data lebih cepat dan bandwidthyang besar daripada teknologi Circuit Switch Data atau CSD dengan biaya yang lebih murah. GPRS berbasis pada GSM dan menyediakan konektivitas internet dari telepon seluler. Komponen-komponen utama jaringan GPRS adalah GGSN yang menghubungkan jaringan GSM ke jaringan internet, SGSN sebagai penghubung jaringan BSS/BTS ke jaringan GPRS serta PCU yaitu komponen di level BSS yang menghubungkan terminal ke jaringan GPRS

EDGE atau Enhanced Data rates for GSM Environment, adalah teknologi pengembangan dari teknologi GSM dan GPRS. Dari segi jaringan intinya, EDGE dan GPRS menggunakan peralatan dan protokol yang sama namun, hanya berbeda dari segi radio aksesnya saja. Teknologi ini menyampaikan data dengan cepat, berkisar sampai 384 kbps dan menawarkan bandwidth yang berbeda sesuai dengan permintaan.

Di sisi lain, teknologi akses ganda yang dianggap paling canggih saat ini adalah code division multiple access (CDMA) yang dikembangkan oleh Qualcomm. Awalnya dirancang untuk alat komunikasi kemiliteran seperti untuk komunikasi yang aman dan rahasia di medan perang. Prinsip dari CDMA adalah meskipun pengguna berada dalam segmen waktu dan frekuensi yang sama (tidak dibagi ke dalam kanal), namun setiap pengguna dibedakan dengan kode-kode orthogonaltertentu yang sifatnya untik dan khas. Diibaratkan kita berada dalam keramaian dimana semua orang berbicara dalam waktu yang sama. Namun hanya kita dan teman kita saja yang bahasanya sama, jadi kita tetap dapat leluasa berbicara tanpa merasa terganggu dengan keramaian yang ada. Dengan kata lain, pengguna CDMA hanya dapat menerima sinyal dari orang yang dituju. CDMA memiliki kapasitas pengguna lima sampai tujuh kali lebih besar daripada TDMA dan dua puluh lima kali lebih besar daripada FDMA dengan bandwidth yang sama.

Time Division Synchronous Code Division Multiple Access (TD SCDMA) adalah teknologi yang berbasis 3G. Yang membedakan TD SCDMA dengan CDMA yang lain adalah penggunaan time division duplexing (TDD) – teknologi yang memungkinkan pengguna melakukan pertukaran informasi di dalam frekuensi yang sama. Sedangkan 3G CDMA menggunakan frequency division duplexing (FDD), yang menuntut penggunaan dua frekuensi yang berbeda ketika bertukar data. TDD dianggap lebih efisien dalam menanggulangi kecepatan data yang berubah-ubah atau tidak konstan. Namun di lain pihak FFF memiliki efisiensi dalam lalu lintas data yang konstan dan memerlukan tenaga yang lebih sedikit.

High-Speed Packet Downlink Access atau HSPDA adalah protokol telepon seluler yang merupakan pengembangan teknologi 3,5G. Dengan teknologi ini, penggunan mampu mengakses internet dengan lebih cepat sehingga setara seperti jika kita menggunakan Asynchronous Digital Subscriber Line (ADSL) untuk internet di rumah. Teknologi ini juga mampu menanggulangi kemacetan atau kepadatan saat pengunduhan data yang dapat memperlambat konektivitas. Selain itu, berbagai aplikasi interaktif (dynamic application) dapat dijalankan tanpa hambatan serta mampu meningkatkan kapasitas sistem tanpa perlu menambah frekuensi sehingga mengurangi biaya.

MTSO atau Mobile Telephone Switching Office adalah pusat dari mobile switching (pemindahan darimobile ke landline atau unit nirkabel lainnya yang melibatkan sistem dan koneksi nirkabel yang sangat kompleks yaitu Field monitoring dan relay stations yang digunakan sebagai pemindah panggilan dari/ke cell site dengan PSTN (Public Switch Telephone Network). Di dalam MTSO terdapat MSC (Mobile Switching Center) yang dapat mengendalikan perpindahan jaringan tersebut. MSC mengirimkan Mobile Base Station (MBSs) dan akan dikirimkan melalui Public Switched Telephone Network (PSTN). MBSs inilah yang bertanggung jawab agar pesan dapat diterima melalui teknologi TDMA dan GSM yang digunakan oleh pengguna. MSC ini mengontrol panggilan, billing, dan lokasi pelanggan cell site dengan sistem antena. Selain itu MSC juga berfungsi sebagai penghubung antara satu jaringan GSM dengan jaringan lainnya melalui Internetworking Function (IWF). Mobile Switchingdilengkapi dengan HLR (Home Location Register) sebagai penyimpan semua informasi/data mengenai pelanggan tetap, VLR (Visitor Location Register) untuk menyimpan informasi/data pelanggan saat melakukan roaming dan AuC (Authentication Center) untuk menyimpan semua informasi terkait keabsahan pelanggan, serta EIR (Equiptment Identity Register) untuk menyimpan nomor identitas pelanggan.

Antena merupakan elemen sirkuit yang pada saat transmisi dapat merubah sinyal menjadi gelombang radio untuk mengumpulkan energi elektromagnetik sehingga dapat diterima menjadi rangkaian kode tertentu. Empat aspek yang dimiliki antena yaitu Reciprocity – semua antena sifatnya sama meski digunakan untuk menerima ataupun mengirim energi elektromagnetik;Polarization : antena penerima dan pengirim mempunyai polarisasi yang sama; Radiation Field –tercipta di sekeliling antena dan memengaruhi transmisi sinyal; Antenna Gain – banyaknya kekuatan antena untuk menerima energi elektromagnetik.

Smart Antena adalah kombinasi beberapa elemen antena dengan kemampuan pengolahan sinyal yang dapat mencari sendiri frekuensi yang diinginkan. Antenna gain diperbesar sehingga frekuensi yang diserap dapat maksimal. Contohnya sistem radar untuk pelacakan sasaran. Hal utama yang menjadikan suatu sistem antena menjadi smart, adalah kemampuannya untuk mengestimasi sudut kedatangan sinyal atau Angel of Arrival (AOA). Biaya yang digunakan menjadi lebih efisien karena rendahnya konsumsi kekuatan dalam amplifier dan mempunyai reliabilitas tinggi. Smart antennasmemisahkan pengguna dengan Space Division Multiple Access (SDMA) atau pemisahan ruang. Dua kategori smart antennas, yaitu Switched Lobe (SL) yang berbentuk beams ganda, dan Adaptive Array(AA) yang melacak berbagai tipe sinyal yang meminimalisir interferensi dan memaksimalisasi penerimaan sinyal yang diinginkan. Fitur yang menonjol dalam smart antennas adalah signal gain, interference rejection, spatial diversity, power efficiency.

Microwave Signals merupakan sinyal yang dipergunakan dalam teknologi satelit serta memilikibandwidth yang sangat besar. Radio dan televisi merupakan contoh pemanfaatan teknologi ini. Namun, dengan kapasitasnya yang sangat besar seringkali terjadi overload (penumpukan) frekuensi. Selain itu, sulitnya peralatan, mudah terkena gangguan cuaca terutama pada saat hujan deras/absorpsi hujan, distorsi, pemudaran pada peralatan, distorsi dan pemudaran menjadi rintangan teknologi ini. Komponen dari sistem gelombang mikro ini adalah modem digital, unit RF, dan antenna. Modem digital memodulasi sinyal informasi menjadi unit RF yang kemudian meneruskan sinyal tersebut ke antena. Engineering Issues for Microwave Signaling adalah isu terkait dengan gelombang mikro, yaitu keragaman ruang, keragaman frekuensi, hot standby, dan koneksi PRI yang harus dipertimbangkan dalam penempatan gelombang mikro.
         
      Saat ini dikenal istilah 4G yang akan menggantikan posisi 3G dan 3,5G karena dianggap lebih efisien. 4G dilengkapi dengan teknologi software-defined radio (SDR) receiver, Orthogonal frequency division multiplexing access (OFDMA), dan teknologi Multiple-Input at Multiple-Output (MIMO). Kelebihannya terdapat pada tingkat transmisi yang lebih cepat dan protokol data yang lebih banyak bahkan bisa mengangkut data sepuluh sampai limapuluh kali lebih banyak dari 3G. Namun teknologi ini masih belum dapat terealisasikan mengingat provider harus menyediakan layanan dengan kapasitas yang tinggi pula. Selain itu, teknologi ini mengalami hambatan dalam hal harga, akses universal, dan kecepatan.
Setelah munculnya 4G yang dengan yakin diperkirakan akan menggantikan 3G dan 3,5G apakah akan ada lagi generasi-generasi wireless lagi yang lebih canggih dan mampu menghilangkan kelemahan-kelemahan dari teknologi wireless yang ada sebelumnya? Kita nantikan saja.

2.3. Jenis-Jenis Jaringan Nirkabel

Teknologi jaringan nierkabel merupakan transfer informasi  antara dua atau lebih titik yang tidak terhubung secara fisik.  Jaringan nierkabel ini memiliki kelebihan dan kekurangan dalam penggunaanya. Kelebihan dari jaringan ini yaitu lebih mudah dalam proses instalasi, area kerja yang luas, serta kebebasan dalam beraktivitas. Kelebihan dari teknologi nierkabel ini yaitu  lebih mahal, delay besar,dan tata keamanan tidak terjaga.
       
Jenis- jenis dari jaringan nirkabel yaitu sebagai berikut :  

1.     Wireless Wide Area Network ( WWAN)

      


       Wireless Wide Area Network (WWAN) Merupakan jenis jaringan nirkabel yang mencakup daerah yang luas seperti kota atau negara. Penggunaan WWAN ini melalui beberapa satelit atau antena .

2.     Wireless Local Area Network
     
    


    Wireless Local Area Network ( WLAN) merupakan teknologi nerkabel yang mencakup satu area yang sifatnya local, seperti dalam satu gedung.

3.     Wireless Personal Area Nework (WPAN)  

       


       Wireless Personal Area Network (WPAN) merupakan teknologi jaringan nierkabel hanya dapat menjangkau area yang dekat. Contohnya Bluetooth dan infrared



2.4. Alat dan Cara Kerjanya

1.      Inframerah
        
         Infra merah menggunakan gelombang cahaya yang memiliki frekuensi yang lebih rendah daripada yang diterima oleh mata manusia. Inframerah ini digunakan pada kebanyakan sistem remote kontrol oleh televisi. Komunikasi inframerah cukup cepat dan tidak membutuhkan biaya yang relative mahal untuk berkoneksi,dan dengan inframerah , kita dapat mengetahui bahwa pesan yang kita kirim akan sampai pada orang yang diinginkan meskipun dalam satu ruangan terdapat banyak penerima inframerah.

Akan tetapi, infra merah ini memiliki kekurangan yaitu hanya bisa dilakukan searah saja, seperti contoh pada saat kita mengirim data antara komputer dengan laptop. Komunikasi dengan menggunakan media inframerah ini, tidak bisa menembus gedung, namun bisa menembus ketika melewati mika transparaan.

2.       Bluetooth

    Bluetooth merupakan teknologi yang memungkinkan dua perangkat saling terhubung tanpa menggunakan kabel dan saluran yang tidak terlihat. Cara kerja dari Bluetooth ini yaitu dengan memiliki memiliki sistem Bluetooth didalam alat komunikasi yang digunakan dan juga ada dua perangkat sebagai pengirim dan penerima data dari Bluetooth.

Kelebihan dari Bluetooth ini yaitu selain biayanya relative lebih murah, Bluetooth dapat mengirimkan data lebih cepat daripada inframerah.Bluetooth juga bisa menembus tembok sekalipun. Jadi, semisal kita mengirimkan data dari luar ruangan dengan menggunakan bluetooth, masih bisa dijangkau asalkan radiusnya tidak lebih dari 10 meter

3.       Wifi

Wifi merupakan salah satu jaringan nirkabel . Wifi ini banyak digunakan oleh masyarakat karena tersedia di banyak tempat. Sinyal wifi ini tidak berkoneksi dengan transfer data. Sinyal wifi mempengaruhi kuat lemahnya terhubung dengan jaringan. Kelebihan wifi ini yaitu mudah di akses dan lebih murah. Namun wifi ini dapat mengganggu perangkat komunikasi yang lain seperti komunikasi radio yang bekerja dalam frekuensi yang sama.

Perlengkapan yang digunakan dalam penggunakan media komunikasi wifi :

     a.       Access point

        Access point ini berfungsi mengatur lalu lintas data ( pusat transfer data). Kelebihan dari  yaitu transfer data lebih cepat, areanya lebih luas,pengaturan dan keamanan data lebih terjamin. Access point ini biasany digunakan untuk hotspot wifi dan perkantoran yang memerlukan stabilitas dan keamanan data.
      
     b.      Ad-Hoc

           Ad-Hoc merupakan koneksi antar device wifi peer too peer. Kelemahan Ad-Hoc ini yaitu bila pengguna wifi terhubung terlalu banyak, maka transfer data menjadi lambat. Keuntungan dari Ad-Hoc ini yaitu lebih murah dan praktis.
Kelebihan Dan Kekurangan Jarigan Nirkabel (Wifi)

Keunggulan Penggunaan Jaringan Nirkabel

      Kemudahan kerja menggunakan jaringan nirkabel membuat orang mulai berpaling kearah ini yang sering kita kenal dengan jaringan nirkabel atau wireless atau yang lebih akrab disebut dengan Wi-Fi. Mengapa banyak orang menggunakan hal tersebut?
Hal ini disebabkan banyak kemudahan, sebagai berikut :

1.     Kebebasan beraktivitas
Jika anda bekerja dalam sebuah jaringan nirkabel, maka bisa bekerja dilokasi manapun yang anda kehendaki. Jadi, anda tidak terpancang disatu titik saja. Kebebasan penggunaan komputerini seperti halnya ketika anda menggunakan telepon genggam yang bisa digunakan dimana saja. Anda bisa bekerja di radius kemampuan jaringan tersebut secara bebas.

2.     Kemudahan Proses Instalasi
  
   Selain kebebasan beraktivitas, anda juga tidak memerlukan kabel untuk menghubungkan dua atau beberapa komputer. Maka dengan demkian pekerjaan instalasipun menjadi lebih ringan karena tidak perlu mengulur kabel, membuat lubang ditembok atau memanjat bangunan.

3.     Area Kerja Yang Luas

   Diakui atau tidak, jaringan menggunakan kabel masih memiliki keterbatasanterutama jika anda ingin bekerja diluar ruangan, karena tentusaja kabel-kabel tidak bisa menjelajah wilayah tersebut. Berbeda dengan jaringan nirkabel. Anda dapat bekerja dengan lebih leluasa hingga keluar ruangan sebatas radius kemampuan nirkabel tersebut.

Kekurangan jaringan Nirkabel
Walaupun jaringan nirkabel menawarkan berbagai kemudahan dalam penggunaannya, tapi ada beberapa kendala yang akan ditemui dalam penggunaan jaringan tersebut diantaranya:

1.     Ganguan Gelombang Jaringan 

Dalam jaringan nirkabel, data antara komputer dikirim menggunakan gelombang radio, karena itu gelombang radio lainnya bisa mengganggu lalu lintas gelombang radio jaringan nirkabel tersebut, misalnya adalah gelombang microwave ataupun gelombang telepon nirkabel.

2.     Gangguan Keamanan

Kejahatan bisa terjadi dimana saja, termasuk di halaman rumah atau kantor anda dengan memanfaatkan jaringan nirkabel tersebut. Terlebih lagi jika anda tidak mengatur keamanan jaringan nirkabel dengan tepat.Untuk itu perlu dilakukan pengaturan dan pengamanan yang memadai pada jaringan nirkabel.

3.     Konfigurasi yang Lebih Rumit

Jika anda memilih menggunakan jaringan nirkabel, maka anda tidak lagi direpotkan dengan urusankabel Tetapi anda akan dihadapkan pada konfigurasi yang rumit, untuk itu gunakanlah panduan yang tepat dalam melakukan konfigurasi jaringan nirkabel tersebut.
Standarisasi

       Untuk menekan biaya, memastikan interoperabilitas dan mempromosikan adopsi yang luas terhadap teknologi nirkabel ini, maka organisasi seperti Institute of Electrical and Electronics Engineers (IEEE), Internet Engineering Task Force (IETF), Wireless Ethernet Compatibility Alliance (WECA) dan International Telecommunication Union (ITU) telah berpartisipasi dalam berbagai macam upaya-upaya standarisasi. Sebagai contoh, kelompok kerja IEEE telah mendefinisikan bagaimana suatu informasi ditransfer dari satu peranti ke peranti lainnya (dengan menggunakan frekuensi radio atau infrared misalnya) dan bagaimana dan kapan suatu media transmisi sebaiknya digunakan untuk keperluan komunikasi. Ketika membangun standarisasi untuk jaringan nirkabel, organisasi seperti IEEE telah mengatasi pula masalah power management, bandwidth, security dan berbagai masalah unik yang ada pada dunia jaringan nirkabel.


2.5.   Cara Kerja Wireless

    Wireless LAN bekerja dengan menggunakan gelombang radio. Sinyal radio menjalar dari pengirim ke penerima melalui free space, pantulan, difraksi, Line of Sight dan Obstructed LOS. Ini berarti sinyal radio tiba di penerima melalui banyak jalur (Multipath), dimana tiap sinyal (pada jalur yang berbeda-beda) memiliki level kekuatan, delay dan fasa yang berbeda-beda. Awalnya teknologi ini didesain untuk aplikasi perkantoran dalam ruangan, namun sekarang Wireless LAN dapat digunakan pada jaringan peer to peer dalam ruangan dan juga point to point diluar ruangan maupun point to multipoint pada aplikasi bridge.

          Wireless LAN di desain sangat modular dan fleksibel. Jaringan ini juga bisa di optimalkan pada lingkungan yang berbeda. Dapat mengatasi kendala geografis dan rumitnya instalasi kabel.
Mirip dengan jaringan Ethernet kabel, sebuah wireless LAN mengirim data dalam bentuk paket. Setiap adapter memiliki nomor ID yang permanen dan unik yang berfungsi sebagai sebuah alamat, dan tiap paket selain berisi data juga menyertakan alamat penerima dan pengirim paket tersebut. Sama dengan sebuah adapter Ethernet, sebuah kartu wireless LAN akan memeriksa kondisi jaringan sebelum mengirim paket ke dalamnya. Bila jaringan dalam keadaan kosong, maka paket langsung dikirimkan. Bila kartu mendeteksi adanya data lain yang sedang menggunakan frekuensi radio, maka ia akan menunggu sesaat kemudian memeriksanya kembali.

2.6.    Cara Kerja Terminal
      Terminal : peralatan yang mengakses layanan melalui jaringan yang sifatnya remote atau terpisah melalui sebuah saluran telekomunikasi.Linux memiliki enam terminal atau konsol ketika berjalan dalam modus teks. Artinya, kita dapat menjalankan aplikasi atau kegiatan berbeda-beda untuk tiap terminal dan dalam waktu bersamaan. Untuk berpindah dari satu terminal ke terminal lain, dapat menekan kombinasi tombol ALT + F1 hingga F6.Terminal ketujuh umumnya digunakan oleh X Server. Jadi, jika X Server sebelumnya telah aktif dan tidak dibunuh,kita tinggal menekan tombol ALT + F7 untuk kembali ke tampilan grafis.Terminal yang disinggung di atas adalah terminal dalam modus teks.Terminal juga dapat digunakan dalam lingkungan grafis.

       Untuk membuka terminal di desktop GNOME milik Edubuntu, klik menu Applications > Accessories > Terminal pada panel atas.Terminal sepertinya memang diperuntukkan bagi para profesional. Tetapi ketika kita mengetahui cara kerja dan manfaatnya, kita akan sering menggantungkan diri pada baris perintah ini. Kita dapat mengeksekusi program, membuka file, hingga melakukan manajemen berkas melaluitampilannya yang sederhana. Linux memiliki lebih dari 2000 perintah ketika menjalankan terminal.Kita tidak perlu menghapal semuanya, hanya beberapa yang kita anggap penting dan sering kita gunakan.Sebuah tips ketika menggunakan terminal. Kita bisa mengetikkan beberapa huruf awal perintah, disusul dengan menekan tombol ESC atau TAB sekali atau beberapa kali. Cobalah untuk memasukkan karakter apada terminal.Disusul menekan ESC atau TAB (Edubuntu mendukung tombol TAB). Apabila muncul sebuah pertanyaan, ketik y. Sebuah daftar panjang akan muncul (semua perintah dengan awalan huruf a). Biasanya data ditampilkan pada komputer pada jarak jauh atau dekat yang disebut dengan terminal. Fungsi dasarnya adalah untuk berhubungan dengan komputer host.  Terminal juga dikenali dengan beberapa istilah, seperti: CRT – Cathode Ray Tube, VDT -Video Display Terminal atau display station. 

Terminal dibagi atas 3 jenis, yaitu : 
1. Terminal dungu (dumb), yaitu terminal yang berfungsi hanya berupaya menghantar setiap karakter yang dikirimkan ke host dan menampilkan apa saja yang dikirim oleh host.

2. Terminal ‘smart’ , yaitu terminal yang berfungsi menghantarkan informasi tambahan selain apa yang dikirim oleh pemakai seperti kode tertentu untuk menghindari kesalahan data yang terjadi.

3. Terminal pintar (intelligent), yaitu terminal yang dapat diprogramkan untuk membuat fungsi-fungsi tambahan seperti kontrol terhadap penyimpanan ke storage dan menampilkan lay-out data dari host dengan lebih bagus. Pada saat terminal/client/terminal/client melakukan proses booting, garis besar proses yang dijalankan adalah :
Mencari alamat ip dari dhcp server.
Mengambil kernel dari tftp server.
Menjalankan sistem file root dari nfs server.
Mengambil program X-server ke dalam memory dan mulai menjalankannya.
Melakukan hubungan dengan xdm server dan user login ke dalam xdm server.

2.7. Keamanan Jaringan Nirkabel

   Penggunaan jaringan Internet yang kian marak dewasa ini telah mendorong pertumbuhan teknologi koneksi jaringan Internet itu sendiri, sehingga kemudian lahirlah suatu teknologi jaringan nirkabel (Wireless Network), yang sangat memudahkan penggunanya dalam mengakses Internet. Namun begitu ada beberapa hal yang harus diperhatikan agar dalam penggunaan jaringan nirkabel ini dapat berjalan dengan aman.

Sebagaimana Internet dan World Wide Web telah menjadi trend dalam kebudayaan kita dan menggantikan format media massa lainnya dalam menyampaikan informasi yang dicari, mulai dari informasi pemberitaan, olahraga, cuaca, resep, yellow pages (buku telepon), dan masih banyak hal lainnya yang kesemuanya itu merupakan sebuah cara baru, bukan hanya dalam pemakaian komputer di dalam rumah, tapi juga dalam hal pemakaian koneksi Internet.

Sementara itu perusahaan perangkat keras maupun perangkat lunak kini telah menawarkan berbagai solusi yang memungkinkan para pemakai Internet di rumah saling berbagi koneksi antara lebih dari dua komputer. Meskipun semua komputer tersebut harus terhubung jaringan.

Masalah yang sering timbul pada saat menikmati koneksi sinyal nirkabel ini adalah sulitnya mengetahui sampai sejauh mana sinyal ini dapat diterima. Jika sinyal tersebut dapat ditangkap dari lantai atas sebuah kantor, maka seharusnya juga dapat ditangkap dari basement yang berada 100 kaki di bawah tanah. Ini dapat saja membuat seorang hacker mencari celah dari koneksi nirkabel tersebut untuk mendapatkan berbagai informasi penting mengenai Anda.

Namun itu bukan berarti tidak menyarankan penggunaan jaringan nirkabel. Hanya saja Anda harus cermat dalam menggunakan jaringan nirkabel ini, serta mengambil beberapa pencegahan dasar agar pemakaian teknologi ini dapat benar-benar aman. Berikut ini merupakan beberapa langkah sederhana yang dapat dijalankan untuk mengamankan jaringan nirkabel:

1.     Ubah Sistim ID (Identitas)

Biasanya suatu layanan nirkabel dilengkapi dengan suatu standart pengamanan identitas atau yang sering disebut SSID (Service Set Identifier) or ESSID (Extended Service Set Identifier). Sangat mudah bagi seorang hacker untuk mencari tahu identitas default dari suatu layanan atau jaringan, jadi sebaiknya Anda segera mengubahnya menjadi suatu identitas yang unik, yang tidak mudah ditebak orang lain.

2.     Mematikan identitas Pemancar

Dengan mengumumkan kepada umum bahwa Anda memiliki suatu jaringan nirkabel akan membuat para hacker penasaran untuk membobol jaringan nirkabel Anda. Mempunyai suatu jaringan nirkabel bukan berarti harus memberitahukannya kepada semua orang. Periksalah secara manual perangkat keras yang Anda pakai untuk jaringan nirkabel tersebut, dan pelajarilah bagaimana cara mematikannya.

3.     Sediakan Enkripsi

WEP (Wired Equivalent Privacy) and WPA (Wi-Fi Protected Access) dapat meng-enkripsi data Anda sehingga hanya penerima saja yang diharapkan dapat membaca data tersebut. WEP (Wired Equivalent Privacy) mempunyai banyak kelemahan yang membuatnya mudah disusupi. Kunci 128-bit hanya mempunyai tingkat pencapaian yang relatif rendah tanpa peningkatan keamanan yang signifikan, sedangkan untuk 40-bit atau 64-bit pada beberapa perlengkapan lainnya, mempunyai enkripsi yang sama baiknya. Dengan cara pengamanan yang standart saja pastilah tetap akan mudah bagi hacker untuk menyusup, namun dengan cara enkripsi ini pastilah akan membuat jaringan Anda lebih aman dari hacker. Jika memungkinkan, ada baiknya untuk menggunakan enkripsi WPA (peralatan yang lebih tua dapat diupgrade terlebih dahulu agar compatible dengan WPA). WPA dapat sangat menjanjikan dalam menjamin keamanan jaringan nirkabel Anda, namun masih tetap dapat dikalahkan oleh serangan DOS (denial of services).

4.     Membatasi Dari Penggunaan trafiic yang tidak perlu

Banyak router jaringan kabel maupun nirkabel yang dilengkapi firewalls. Bukan bermaksud mengedepankan firewalls, namun firewalls telah membantu dalam pertahanan keamanan jaringan. Bacalah petunjuk manual dari perangkat keras Anda dan pelajarilah cara pengaturan konfigurasi router Anda, sehingga hanya traffic yang sudah seijin Anda saja yang dapat dijalankan.

5.     Ubahlah  “Kata Sandi” default  Administrator milik anda

       Hal ini baik untuk semua penggunaan perangkat keras maupun perangkat lunak. Kata sandi default sangat mudah disalahgunakan, terutama oleh para hacker. Oleh karena itu sebaiknya ubahlah kata sandi Anda, hindari penggunaan kata dari hal-hal pribadi Anda yang mudah diketahui orang, seperti nama belakang, tanggal lahir, dan sebagainya.

6.     Kunci dan lindungilah Komputer anda

     Hal ini merupakan cara pengamanan terakhir untuk komputerAnda. Gunakanlah firewall, perangkat lunak Anti Virus, Zone Alarm, dan lain sebagainya. Setidaknya setiap satu minggu perbaharuilah Anti Virus yang Anda pakai.




BAB  III 
PENUTUP

Kesimpulan

     Dari  uraian di atas dapat disimpulkan bahwa, layaknya makluk hidup, teknologi komunikasi juag akan terus berkembang khususnya pada jaringan wireless, yaitu sistem komunikasi yang dirancang tanpa menggunakan kabel penghubung. Perkembangan ini tentunya memberikan segala kemudahan berkomunikasi ataupun mengakses informasi  dalam hidup kita di berbagai bidang, baik itu bidang pendidikan, informasi, komunikasi, social dan lain-lain. sehingga mempermudah dalam melakukan berbagai hal.

Saran

     Adapun saran dari penulis adalah apabila ingin menggunakan jaringan Nirkabel untuk komputer ataupun perangkat lainnya, sebaiknya menggunakan sistem pengamanan yang dapat melindungi komputer atau perangkat dari hal-hal yang tidak diinginkan dari serangan-serangan yang telah dibahas dalam pembahasan diatas, agar komputer kita dapat terlindungi dengan baik.




Sumber :

http://sanggamtogatorop.blogspot.co.uk/2014/10/jaringan-wireless-terminal.html